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[android_기초] 새로운 위젯 형성의 흐름, Toast 메시지 이용

1. activity_main.xml 1) 원하는 위젯 요소 작성, 수정(button, checkbox..) - 식별자 달았음 > MainActivity.java에서 정의 - 리소스 .. 다른 xml에서 정의하고, 메인에서 가리켜 사용 참고글: 2021.09.13 - [android] - [android_기초] 참고: xml 문서 작성방법 2. MainActivity.java 1) 해당 위젯 타입의 변수 선언 2) 변수의 식별자를 통해 해당 위젯 찾아옴. 3) .setonClickListener(new View.onClickListener() ~ ) 등 리스너를 달았음. - 리스너 안 코드가 실행됨. (나) 리스너 안 객체..! - Toast 메시지 사용! public class MainActivity ..

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[android_기초] 참고: xml 문서 작성방법

1. 하나의 xml 문서는 여러가지 태그들이 이끄는 요소들의 집합. 2-1. 각각의 태그는 어떻게 구성이 되는가? 1) 작성형태 : ~body~ ( ~몸체~ ) 2) 다양한 속성 적용 가능, 이렇게 작성함. (예) ~body~ 3) 몸체 내용이 2개 이상이라면 속성 부분에 orientation 추가해줘야 함(컨텐츠 정렬에 관한 부분). 몸체에 들어갈 내용이 없다면 닫는 태그 없이 다음과 같이 표현하기도 함. (예) - 시작태그에서 슬래시하고 닫음. 2-2. 예시 // ~몸체~ 1) 시작태그, - 안드로이드 모든 요소가 꼭 가져야 할, 지정된 속성(필수필수). 2) 직관적 설명 : 배치 관리자 LinearLayout에 몸체(button, edit.. 등)가 포함되어 있다. 3. 별도의 리소스를 다른 xml..