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Do it! 자바 프로그래밍 입문, 클래스와 객체1 (1)~(3)
함수와 메서드
메서드(method)
- 함수 중에서 객체 기능 제공을 위해 클래스 내부에 구현되는 함수.
- (작성 Tip.) 해당 메서드를 사용하는 입장에서 이름을 적는다.
함수(funtion)
- 하나의 기능을 수행하는 일련의 코드.
- 사용하는 메모리 : 스택.
- 함수 호출이 끝나면 스택에서 자동으로 사라짐.
- 하나의 이름에 하나의 기능만 구현.
- 필요한 기능별로 구분해두면 사용하기에 효율적이다.
인스턴스(instance)
클래스와 인스턴스
- 클래스 -(생성) -> 인스턴스
- 생성 방법 : new 예약어 이용.
- 형태 ( 클래스 변수 명 = new 생성자; )
인스턴스와 힙(Heap) 메모리
- 하나의 클래스로부터 여러 개의 인스턴스 생성.
- 사용 메모리 : 힙(Heap).
- 각각의 인스턴스는 다른 메모리에 다른 값을 가짐(다른 주소 값).
- 자동 삭제 아님. 그러나 자바의 경우, 안쓰는 변수 garbage collector에서 수거해감.
생성자(constructor)
default 생성자
- 자바는 자동 생성.
- 매개 변수 등 아무 것도 없음.
- 사용자 정의 생성자 만들면 당연히 사라짐.
- default 생성자도 필요할 경우?
사용자 정의 생성자와 함께 default 생성자도 작성해 줌(생성자 오버로드).
생성자가 하는 일?
- 인스턴스 초기화. 처음 객체 생성하며 해야하는 일 적어둠.
특징
- 생성자 이름은 클래스 이름과 동일함.
- 메소드가 아니라 상속되지 않고 리턴 값도 없음.
기본 문법
<modifiers> ([<argument_list>]) {[statements]}
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